Le coin des bavards
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merci d'avance
frustrant la fin de ce jeu, je n'en dis pas plus, vous verrez pourquoi quand vous y serez.
Quelques éléments pour vous aider à avancer.
(Je ne fais pas de soluce hyper complète, donc je vous conseille de faire un tour de tous les étages une fois que vous aurez la clé de l'ascenseur, histoire de mieux vous repérer.) ;)
étage 3
votre chambre : vue de la porte, clic sur la chaise pour casser la fenêtre.
en face : noter la présence d'un objet au plafond
chambre 311 : tiroir du haut : "il y a qqchose d'écrit en petit"
station 3 : clic sur le panneau gris : clé de l'ascenseur, noter la présence d'un papillon au plafonnier
2 fois à gauche : WC : seringue dans la poubelle
aller à l'ascenseur : clic sur le bouton "fermer les portes"
étage 2
WC : un homme mort avec un code dans la poche
chambre 212 : un hameçon dans un carton, une boîte à code
Exam room : les touches tâchées de sang forment le code, une clé dans la coupelle
station 2 : clic sur l'armoire, utiliser la clé trouvée dans l'exam room, prendre la bouteille "laudanum"
dans l'inventaire : associer seringue et laudanum
toit
une pince
présence d'une clé qu'on ne peut pas prendre
étage 2
chambre 211 : utiliser la pince sur le squelette, prendre le bras
étage 3
utiliser le bras pour attraper la boîte au plafond
pour ouvrir la boîte, appuyer successivement sur les carrés de couleur de façon à ce qu'ils deviennent marron. Recommencer jusqu'à trouver la bonne combinaison. Prendre la boule rouge.
étage 2
tableau avec la tête de clown : lui coller la boule rouge -> un pass
étage 1
clic à gauche : airing court : utiliser le pass
dans la tombe creusée : une clé
noter la présence d'une pierre tombale illisible
RDC (B)
Morgue : utiliser la clé sur le cadenas
caveau de droite : de la poussière
étage 1
utiliser la poussière sur la pierre tombale -> code pour la boîte de la chambre 212
étage 2
chambre 212 : ouvrir la boîte, allumette et un code (recreation room)
recreation room : utiliser la seringue sur un patient, pelote de laine
dans l'inventaire : associer hameçon et pelote
noter l'objet que tient la personne devant la TV
RDC
registation : utiliser le hameçon + fil pour prendre la clé
clic à droite : ouvrir le cadenas avec cette clé
prendre la lampe à huile
dans l'inventaire : associer lampe et allumettes
étage 3
station 3 : éteindre, utiliser la lampe à huile, prendre le papillon
étage 2
recreation room : utiliser le papillon pour prendre l'objet (bouton de porte) de la main de l'homme
étage 1
storage room : utiliser le bouton, fouiller les boîtes -> un oeil de verre
étage 3
chambre 311 ; utiliser l'oeil sur l'incription du tiroir -> code pour la piece records
étage 1
records : clé dans la boîte
RDC
exit : utiliser la clé sur le cadenas
Et voilà, vous êtes sortis... pour cette partie du jeu...
la reine des jeux - Lady Marianne
bisous
carré 4
Rond 0
triangle 3
désolée d'être impatiente!
La soluce animée:
http://www.youtube.com/watch?v=goZGpebi44U
J'ai A D O R E bon, certes un peu macabre, mais faisable sans se trop se perdre (et s'ennuyer ) à la recherche de code quasi introuvable. Je me suis bien amusée et suis très contente de l'avoir réussie presque (HIHIHI) toute seule. Je dis presque car j'ai donné ma langue au chat 2 ou 3 fois et c'est la super soluce de Sam qui m'a déscotchée. Merciiii Sam